Czym jest "Zapowiedź" w "Najniebezpieczniejszej grze"?

Przykłady zapowiedzi w "Najniebezpieczniejszej grze" obejmują strzały, które Rainsford słyszy po zbliżeniu się do wyspy, a także krzyki, które nie wydają się zwierzęce.

Strzały i nie-zwierzęce krzyki są głównymi czynnikami, które zwiastują fakt, że Zaroff poluje na ludzi i że Rainsford będzie jednym z nich. Inne przykłady zapowiedzi to wewnętrzny monolog Rainsforda, który mówi, że podczas rozmowy z Whitney czuł "rodzaj nagłego lęku". Rainsford słyszy krzyki po tym, jak spadł z łodzi w pobliżu wyspy Ship-Trap. Dociera do wyspy, aby ratować się przed utonięciem i wkrótce spotyka tam generała Zaroffa. Rainsford rozmawia z Zaroffem o polowaniu, a Zaroff mówi o tym, jak ma wyrafinowane poczucie smaku i nie odmawia sobie niczego, szczególnie tego, co kocha najbardziej na świecie, który poluje. Rainsford zastanawia się, jakiego rodzaju gra Zaroff mógł polować na tak małej wyspie. Zaroff w końcu mówi Rainsfordowi, że poluje na jedyne zwierzę, które może rozumować. Tak więc, krok po kroku, historie zapowiadają, że Rainsford zostanie ścigany przez Zaroffa pod koniec historii, co właśnie się dzieje.