Co to jest fabuła gry "Equus"?

Sztuka "Equus" Petera Shaffera dotyczy psychiatry, który próbuje traktować młodego człowieka, który ma dziwną fascynację końmi. Zainspirowany prawdziwą zbrodnią, w której chłopiec w małym angielskim miasteczku oślepił sześć koni, sztuka próbuje zastanowić się, dlaczego tak się stało.

Na początku, psychiatra Martin Dysart ma małe szczęście, że apeluje do Alana Stranga, 17-letniego chłopca, którego próbuje leczyć. Używając gry, w której każdy może zadać pytanie, na które drugi musi odpowiedzieć zgodnie z prawdą, zaczyna ujawniać szczegóły dotyczące przeszłości chłopca.

Dysart odkrywa, że ​​obsesja Stranga na koniach, która spowodowała oślepienie sześciu zwierząt w stodole, wynika z dziecięcego doświadczenia odczuwania wolności i mocy podczas jazdy na jednym. Po nieudanym romantycznym spotkaniu z dziewczyną, oślepia konie, ponieważ wierzy, że widzi i wie wszystko.

Dysart uświadamia sobie, że może rzeczywiście leczyć Strang, ale zaczyna się martwić o reperkusje tego. Zazdrosny o prawdziwą pasję, którą przeżył chłopiec i której sam nigdy nie znał, Dysart przyznaje, że nowoczesne społeczeństwo spogląda na prawdziwą witalność i zaczyna się martwić, że traktowanie Strang w końcu zmieni go w ducha.