Bongo to analityczna gra w kości, która wymaga od graczy rzucania kostką i jako pierwsza interpretuje i wywołuje sytuację pokazaną na obrazkach na kostce. W grze Bongo jest od 7 do 10 kostek, a wszystkie muszą zostać wyrzucone na raz. Istnieją trzy rodzaje kości: bambus, zwierzę i kłusownik.
Kości bambusowe i zwierzęce są wymagane na wszystkich poziomach gry. Dwie kości to kostki bambusowe o bokach od pierwszej do trzeciej. Jeśli rzut kostką bambusa pokazuje tę samą liczbę, jest to liczba dla rundy. Jeśli kości pokazują różne liczby, to liczba, która nie jest wyświetlana, jest numerem blokady dla rundy. Pięć kości ma zdjęcia zwierząt po bokach: gnu, nosorożca lub antylopy. Numer zamka określa, ile zwierzęcia potrzebuje gracz. Jeśli liczba blokad wynosi trzy i na pięć kości zwierząt, trzy z nich po rzucie mają nosorożca, pierwszego gracza, który wyzywa "trzech nosorożców", wygrywa rundę.
Kij jest przyznawany, gdy gracz wygrywa rundę. Jeśli gracz wywoła złą odpowiedź, patyk zostanie utracony. Jeśli nie ma zgodności między numerem zamka a rzuconym kością zwierzęcia, gracz, który wywołuje "none", otrzymuje patyk, podczas gdy gracz, który wywołuje nieprawidłową liczbę, traci wszystkie zgromadzone kije. Kostki Kłusownika są używane do wcześniejszej gry. Jeśli obie kości kła mają identyczne zwierzę, to zwierzę zostaje wyeliminowane ze zwykłej gry w rundzie.