Joysticki były pierwotnie używane jako kontrolery samolotów, ale mogą być również używane jako kontrolery gier wideo. Joysticki są powszechnie używane w grach lotowych. Są również używane w grach walki, ponieważ postacie muszą szybko poruszać się w grze.
Począwszy od Magnavox Odyssey, domowe konsole używały analogowych joysticków do sterowania obiektami w środowisku 2D. Po długim okresie bez używania joysticków w konsolach domowych, pady kontrolne ewoluowały, aby użyć jednego lub dwóch joysticków, aby sterować zarówno aparatem, jak i postacią.