Jak skonfigurować turniej Euchre?

Ustaw obszar gry, zbieraj wszystkie niezbędne materiały, wybierz datę i zaproś graczy, aby upewnić się, że Twój turniej euchre zakończył się sukcesem. Upewnij się, że ustanowiłeś dla wszystkich graczy, w których używane są warianty gry euchre, i przygotuj nawias, aby zaznaczyć postęp każdej drużyny.

  1. Zdecyduj się na zasady turniejów

    Istnieje wiele wariantów euchre, a różni gracze używają różnych odmian oryginalnej gry. Typowe warianty to przyklejenie krupiera, co zmusza krupiera do wybrania koloru atutowego po tym, jak wszyscy inni gracze odmówili połączenia z atutem i ręką farmera, co pozwala graczowi z kiepską kartą na wymianę trzech kart z trzema nieeksponowanymi kartami w kotku. lub karty pod odkrytą górną kartą. Zdecyduj, który wariant turnieju ma zostać użyty wcześniej, abyś mógł przekazać informacje zaproszonym graczom.

  2. Zaproś przyjaciół i entuzjastów euchre'a

    Wydrukuj ulotki, aby wykorzystać je do reklamowania daty i miejsca swojej gry nocnej w lokalnych firmach i skontaktuj się ze znajomymi, aby ustawić datę, kiedy większość ludzi będzie dostępna. Śledź, ile osób potwierdza, aby uzyskać informacje na temat liczby miejsc, stołów i innych potrzebnych materiałów.

  3. Ustaw obszar gry

    Skonfiguruj cztery krzesła przy każdym mniejszym stole, aby zostawić wystarczającą liczbę miejsc dla każdego członka gry, lub ustaw dużą liczbę składanych stołów na tyle, aby pasowały do ​​wszystkich zaangażowanych osób. . Pamiętaj, aby mieć jedną talię kart na każde 4 graczy przybywających na turniej. Przynieś tablicę, tablicę lub tablicę i przybory do pisania, aby narysować wspornik wystarczająco duży, aby wszyscy mogli go zobaczyć. Jedzenie i napoje są opcjonalne, jednak dostarczanie przekąsek pomaga utrzymać zadowolenie graczy.

  4. Tworzenie zespołów

    Zdecyduj, w jaki sposób zespoły mają zostać wybrane po przybyciu wszystkich. Niech gracze wybiorą partnera, który będzie grał w turnieju, umieścili nazwiska w czapce, losowo przydzielą drużyny lub użyją rotacyjnego formatu, w którym każdy gracz ma na końcu własną osobistą kartę wyników.

  5. Narysuj wspornik

    Po utworzeniu zespołów, wyciągnij wspornik. Wybierz losowo drużyny, aby grać przeciwko sobie w rundzie początkowej i zapisz kolejność. Dwóch zwycięzców z pierwszych czterech drużyn powinno grać przeciwko sobie i tak dalej, dopóki nie pozostanie tylko jeden zespół. Użyj białej planszy, aby śledzić wyniki gracza, jeśli używasz obrotowego formatu gracza.