Wydarzenia w "Makbecie", podobnie jak proroctwo czarownic, pływający sztylet i duch Banca, mają naturę nadprzyrodzoną. Te nadprzyrodzone wydarzenia służą jako symbole w służbie szerszym tematom gry ambicja i męskość.
Czarownice, czyli "dziwne siostry", przekazują wiele proroctw Makbetowi. Sugerują, że Makbet stanie się królem, podobnie jak spadkobierca Banquo. Inne objawienia ostrzegają także Makbeta z Macduff i że "żaden człowiek nie narodził się z kobiety" może zaszkodzić Makbetowi. Historycznie, postawiono pytanie, czy te proroctwa są z natury rzeczy nadprzyrodzone, czy też same się wypełniały. Makbet jest z pewnością ambitny, a konsekwencją jego ambicji jest doprowadzenie do proroctw. Bez jego wiedzy o proroctwach, być może niektóre z nich nie spełniłyby się.
Bardziej rażące nadprzyrodzone wydarzenia w grze to latające sztylety i duch Banca, ale mają one charakter symboliczny. Duch Banquo i reakcja Makbeta są ostrym przeciwieństwem wizji, które nawiedzają Lady Makbet. Podczas gdy Lady Makbet początkowo nakłania Makbeta do przodu, oszaleje go wizja, która nie nęka ambitnie ambitnego Makbeta. Jednak bez Lady Makbet pojawia się pytanie, czy Makbet podążałby tą trajektorią. Co do krwawego sztyletu, jego wygląd ma na celu zapowiedź krwi, którą Makbet przejdzie przez historię.