Typy smoków w "Skyrim" to: Regular, Blood, Frost, Elder i Ancient, oraz czczone i legendarne smoki dla Dragonborn. Niektóre misje obejmują szkieletowe smoki, ale te spotkania są pisane skryptami. Szkieletowe smoki nie pojawiają się na wolności.
Główna postać napotyka różne rodzaje smoków na podstawie poziomu. Regularne smoki zaczynają pojawiać się na poziomie 10. Poziom 20 Dragonborn spotkanie Krwawe smoki, a następnie Mróz smoki na poziomie 30. Typ smoka zwykle zmienia się co 10 poziomów, z wyjątkiem Legendarnych smoków, którzy pojawiają się na poziomie 75. Czczony smoków oddychać ogień, podczas gdy smoki Mrozu wstrzymują mróz. Inne typy smoków nie mają stałego oddechu żywiołów. Używanie czarów z przeciwstawnym efektem żywiołu powoduje większe obrażenia, ale smoki są odporne na 50 procent obrażeń od czarów tego samego elementu.
Oprócz smoczych typów, Dovahkiin napotyka kilka nazwanych smoków. Alduin, Paarthurnax i Odahviing nazywane są smokami istotnymi dla głównej linii zadań. Nazwy smoków składają się zazwyczaj z trzech jednosylabowych słów z języka smoczego. Na przykład nazwa Odaviing rozbija się na od-ah-viing i tłumaczy na skrzydło łowców śnieżnych. Niektóre nazwane smoki, takie jak Paarthurnax, nie mają skojarzonego typu smoczego, podczas gdy inne, takie jak Viinturuth, mają podtyp smoka, a także imię.