Według Computer Hope urządzeniem wejściowym jest dowolny sprzęt umożliwiający przesyłanie danych do komputera. Przesyłane dane muszą być używane do interakcji lub sterowania samym komputerem.
Urządzenia wejściowe występują w różnych formach, ale zazwyczaj są bezpośrednio podłączone do komputera. Najczęściej używanymi urządzeniami wejściowymi są mysz komputerowa i klawiatura znajdujące się na prawie każdym komputerze i używane do wprowadzania poleceń komputerowych. Inne bezpośrednie urządzenia wejściowe obejmują klawiatury numeryczne, skanery cyfrowe, pisaki i czytniki pasków magnetycznych. W przypadku gier urządzenia wejściowe obejmują joysticki, podkładki do gier, kierownice i czujniki ruchu, takie jak te w systemie Microsoft Kinect. Muzycy mogą podłączyć klawisze midi, które wysyłają informacje nutowe, w tym tonację, ton, czas trwania i typy instrumentów syntezowanych. Graficy mogą używać tabletów graficznych, które replikują powierzchnie rysunkowe w celu wprowadzania informacji do programów do obróbki zdjęć 2D, programów do rysowania lub programów animacji 3D. Ekrany dotykowe są również uważane za urządzenia wejściowe i mogą być używane do zastąpienia klawiatur i myszy jako główne narzędzie do wprowadzania informacji do małych urządzeń komputerowych, takich jak tablety, smartfony lub komputery. Nawet urządzenia wideo, takie jak kamery internetowe, aparaty cyfrowe i urządzenia do przechwytywania wideo, które podłączają zewnętrzne źródła wideo do wyświetlania na ekranie komputera, są uważane za urządzenia wejściowe.