Jak grasz w poradę Simpsona?

Ciesz się sprytnym zwrotem w Klasycznej Clue z Simpson's Clue, w której zamieszkasz kilka postaci Simpsona i dowiesz się, kto zabił Mr. Burnsa. Wraz z nowymi postaciami są nowe zestawy możliwych broni morderczych i lokalizacji. W przeciwnym razie wszystkie zasady są identyczne jak w klasycznej grze Clue. Wszystko, czego potrzebujesz, to gra i do sześciu graczy.

  1. Skonfiguruj grę

    Skonfiguruj planszę do gry, w której znajdziesz matrycę, podejrzane pionki, sześć miniaturowych broni, kopertę kart, notesy detektywistyczne i 21 kart. Umieść podejrzane fragmenty na odpowiednich polach startowych i broń w każdym pokoju. Oddziel i tasuj karty w pokoju, broni i podejrzanych stosach. Bez patrzenia weź kartę z każdego stosu i umieść ją w kopercie. Połącz ze sobą wszystkie stosy kart, przetasuj i przekazuj je wszystkim graczom. Daj każdemu graczowi kawałek papieru do detektywa. Spójrz na swoje karty i sprawdź klucz z papieru potencjalnych podejrzanych, pokojów lub broni.

  2. Skręć w

    Rzuć kostką i przesuń odtwarzacz wzdłuż planszy. Za każdym razem, gdy znajdziesz się w pokoju, zrób sugestię, co oznacza, że ​​wiesz, co podejrzany z bronią zabił pana Burnsa. Gracz po twojej lewej stronie próbuje udowodnić, że się mylisz, pokazując ci kartę broni, podejrzanego lub pokoju, który zgadłeś. Jeśli gracz nie ma karty, aby udowodnić, że się mylisz, proces ten powtarza się z pozostałymi uczestnikami, dopóki nie zostaniesz uznany za niegodnego.

  3. Złóż oskarżenie

    Wygrywasz, pozbywając się potencjalnych podejrzanych, broni i pokojów przez proces eliminacji. Po wyeliminowaniu wszystkich możliwości, z wyjątkiem jednej, zrób oskarżenie i sprawdź kopertę za pomocą trzech kart. Jeśli masz rację, wygrywasz. Jeśli się mylisz, wymień karty i pozwól innym grać dalej.