Aby stworzyć zabawną, wypełnioną pustką historię, autor musi napisać opowiadanie, a następnie usunąć rzeczowniki, czasowniki, przymiotniki i inne części mowy. Czytelnik wypełnia puste pola nie widząc oryginalnej historii, która tworzy zabawną narrację.
Większość pustych historii ma 1-3 akapity. Autor pisze pełną historię z początkiem, środkiem i końcem. Jeśli wypełnienie pustej opowieści ma być odgrywane w skeczu lub grze jednoaktowej, opowiadanie powinno zawierać dialog pomiędzy dwoma lub więcej postaciami, a nie ekspozycją.
Autor następnie usuwa kilka słów w całej historii i zastępuje je pustymi miejscami. Wybór różnych części mowy sprawia, że historia jest bardziej wyjątkowa i twórcza; na przykład autor może usunąć imię postaci w pierwszym zdaniu i czasownik w drugim zdaniu.
Na osobnej kartce papieru lub innym dokumencie edytującym tekst autor umieszcza "puste pola" utworzone w opowieści. Obok każdego spacji autor wskazuje prawidłową część mowy, taką jak rzeczownik, czasownik lub przymiotnik. W niektórych przypadkach puste może być fraza zamiast pojedynczego słowa. Czytelnik wypełnia puste miejsca, autor zastępuje puste miejsca w opowieści wybranymi słowami, a czytelnik przytacza powstałą zabawną historię.