"Shakuntala" to indyjska gra, która kręci się wokół centralnej postaci kobiecej, zwanej Shakuntala, która handluje swoim stylem życia w lesie, aby uzyskać bardziej wyrafinowane i szlachetne życie jako żona króla Sanskrytu. Shakuntala urodziła się w gęsto zalesionej i odległej części Indii, obszarze, który nazywa domem od wielu lat. Shakuntala nigdy nie czuje się tak, jakby naprawdę należała do swojego naturalnego środowiska naturalnego, uczucie, które jest wzmocnione, gdy uwolni się od otoczenia i przenosi się do pałacu lokalnego króla, przyjmując pozycję jednej z jego żon.
W trakcie przedstawienia, które jest uważane za dramat sanskrycki, postacie zmieniają się nieznacznie, ale ich otoczenie zmienia się drastycznie. Ta gra, podobnie jak wiele innych, które podążają za tradycją sanskrycką, ma określony spisek. Jednak wydarzenia, które rozgrywają się w trakcie gry, są stosunkowo proste, a historia nie ma złożonej fabuły. Shankuntala zostaje wprowadzony do King Duhshanta na początku gry, a dwa zakochują się. Ich wzajemna atrakcyjność jest dość oczywista, ale Duhshanta musi najpierw wyprzedzić ojca Shakuntali, zanim uznała ją za swoją narzeczoną. Dwóch ostatecznie poślubić, a nie jest długo, zanim Shakuntala nosi syna. Jej syn początkowo nie wykazuje śladów królewskich, ale ostatecznie zostaje przyjęty do rodziny królewskiej i mieszka wraz z Szakuntalą w pałacu.