W ataku Uno każdy gracz zaczyna od siedmiu kart i musi zagrać kartę o tym samym kolorze, numerze lub słowie, co poprzednio zagrana karta. Jeśli gracz nie ma karty do gry, musi aktywować wyrzutnię kart, która czasami strzela do gracza.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz dobiera kartę z talii. Ten z największą liczbą to dealer. Po rozdaniu wszystkim graczom kart, krupier rozpoczyna stos kart odrzuconych, obracając górną kartę talii odkrytą w wyrzutni kart.
Gdy każdy z graczy wykonuje swoją turę, obraca wyrzutnię tak, aby wskazywała na niego. Jeśli nie może grać i musi aktywować wyrzutnię, musi wziąć wszystkie karty, które strzelają do niego na swój stos. Jeśli launcher nic nie robi, tura się kończy. Jeśli inny gracz krzyczy "Uno" przed graczem z jedną kartą, gracz z jedną kartą musi nacisnąć przycisk launchera dwa razy przed turą następnego gracza.
Zamiast kończenia gry, gdy jeden gracz traci wszystkie swoje karty, pierwszy gracz, który osiągnie 500 punktów, wygrywa. Po pozbyciu się kart gracz powinien policzyć wartości punktowe kart w rękach przeciwników, dodając je do swojego wyniku.