Reguły punktowania dla Farkle mówią, że gracze zdobywają punkty, gdy wyrzucą jeden, pięć lub zestaw trzech pasujących liczb. Numer jeden jest warty 100 punktów, a pięć jest warte 50 punktów. Z wyjątkiem numeru jeden, każdy zestaw jest wart 100 razy większy od liczby na kostce.
Każdy gracz rzuca sześcioma kostkami w swojej turze, aby zagrać w Farkle. Jedynki i piątki można odłożyć na bok i zdobyć natychmiast, lub gracz może ponownie rzucić na stół, aby uzyskać więcej wartościowych kombinacji. Każda kostka, której nie można zdobyć podczas tury gracza, może zostać ponownie rzucona. Gracz może kontynuować grę, dopóki nie będzie mógł zdobyć więcej kostek lub dopóki nie zdecyduje się na turnie i zdobędzie punkty, które ma.
Jedynki i piątki to jedyne liczby, które można zdobyć samemu. Wszystkie pozostałe liczby muszą być punktowane jako część zestawu trzech liczb. Trzy dwójki są warte 200 punktów, trzy punkty wynoszą 300 punktów, cztery punkty to 400 punktów, piątki to 500 punktów, a szóstki - 600 punktów. Gracz, który rzuca 3, otrzymuje 1000 punktów.
Kości nie można zapisać do przyszłej punktacji. Gracz, który wyrzuci jeden, może zdobyć 100 punktów, ale może nie zdobyć 1000 punktów, rzucając kolejne dwie w kolejnej turze i dodając je do tego, który już posiadał. Gracz, który nie rzuca kością punktującą trzy razy z rzędu traci 1000 punktów. Pierwszy gracz, który osiągnie 10 000 punktów, rozpoczyna ostatnią rundę. Wszyscy pozostali gracze otrzymują jeszcze jedną turę. Ten, kto ma najwyższy wynik, jest zwycięzcą.