Zgodnie z regułami gry opublikowanymi przez World Pool-Billiard Association, zarządca puli, gracz, który zadrapania lub kieszenie bili białej, na przerwę w puli nie traci gry. < /strong> Zadrapanie jest uważane za faul, a jeśli przerwa była inaczej legalna, przeciwnik bierze białą bilę za struną głowy i strzela.
Podczas gry w ośmiotaktową, najbardziej popularną formę puli, oficjalne zasady określają, że aby przerwa była ważna, łamacz musi albo włożyć kulkę przedmiotu, albo spowodować uderzenie czterech piłek w szyny. W przeciwnym razie przerwa jest niezgodna z prawem, a przeciwnik musi zaakceptować stół taki, jaki jest, ponownie go zestrzeliwać i przerwać lub zmusić tego samego gracza do ponownego złapania i ponownego złamania. Jeśli osiem piłek jest wbita w strzał z przerwą, młotek ponownie dostrzega osiem piłek i akceptuje przerwę lub ponownie rozbija piłki. Jeśli młot wyrzuci osiem piłek i zadrapania, przeciwnik ma możliwość dostrzeżenia ośmiu piłek i zaakceptowania przerwania lub ponownego rozbicia.
W innych grach w bilard, np. w dziewięciu piłkach, dziesięciu piłkach, czarnych bilach i prostych pulach, zasady dotyczące strzału z przerwy różnią się nieznacznie, ale drapanie jest zawsze uważane za faul. W niektórych obszarach lokalnych, które nie są zgodne z oficjalnymi zasadami gry, drapanie lub uderzanie bili białej ze stołu podczas przerwy może być interpretowane jako natychmiastowa strata. Te osobliwości należy uzgodnić przed rozpoczęciem gry.