Głównym celem Skip-Bo Juniora jest pozbycie się wszystkich kart w indywidualnym składzie gracza. Każdy gracz ma zapas kart, zwykle 10, chyba że gra się dłużej i trzy karty są odkryte przed aktywnym graczem. To staje się jego ręką w tej rundzie.
Gracze odwracają górną kartę z talii składu. Ponieważ celem jest najpierw pozbycie się tego stosu, gracz powinien najpierw spróbować zagrać tę kartę. W centrum gry znajdują się cztery stosy budynków. Każdy gracz może grać na dowolnym stosie budynków. Te stosy są uruchamiane z kartą "1" lub "?" karta, która jest dziką kartą i może być odtwarzana jako dowolna liczba. Każda karta jest następnie odtwarzana w kolejności do 10. Jeśli gracz nie ma "1" lub "?" które mogą być odtwarzane, tura jest przekazywana do następnego gracza.
Po każdej turze rozdający rozdaje kolejne trzy karty na stosy rąk. Tylko najlepsze karty mogą być odtwarzane. Po zagraniu karty z jednego ze stosów, karta pod spodem staje się aktywna i może zostać użyta. Gra trwa tak długo, aż jeden gracz zagra wszystkie karty ze swojego zapasów.