Gry przerażające to często te, które dotyczą zjawisk paranormalnych, takich jak Krwawa Mary i plansza Ouija. Inne przerażające gry są oparte na magii, takie jak "światło jak piórko".
Krwawa Mary to gra, w której wyczarowuje się duch młodej kobiety. Podczas rytuału odbywa się sam, gra jest typowa dla imprez snu. Aby przywołać ducha, stań przed lustrem w ciemnym pokoju, zwykle w łazience. Wpatrując się w lustro, śpiewaj "Bloody Mary" 13 razy. Mówi się, że duch pojawia się w lustrze. Jedna odmiana ma kantor trzymający świecę.
Ouija to przerażająca gra planszowa. Dwaj gracze siedzą przed planszą z opuszkami palców na wskaźniku. Ma to na celu przywołanie ducha. Gracze lub osoby postronne zadają pytania. Wskaźnik wskazuje odpowiedź, albo za pomocą opcji "tak" i "nie" na planszy, albo poprzez przepisanie go za pomocą liter na planszy. Ta gra jest tak przerażająca, że kilka religijnych i paranormalnych grup odradza jej grę, zgodnie z About.com.
Gra "Światło jak piórko" obejmuje pięć osób, z których jedna leży na podłodze z zamkniętymi oczami. Pozostali czterej gracze kładą dwa palce każdej dłoni pod osobą i intonują: "Lekki jak piórko, sztywny jak deska". Osoba na podłodze powinna wydawać się lewitować.