Filmy z perspektywą pierwszoosobową sprawiają, że informacje są bardziej dostępne w celu wymiany pomysłów online i pozwalają wielu osobom dzielić się wrażeniami. Wideo z perspektywy pierwszej osoby w grach zapewnia korzyści płynące z lepszej wizji, zachowania informacji i umiejętności wielozadaniowych, a gracze, którzy lubią gry wideo z perspektywy pierwszej osoby, również rozpoznają wzorce lepiej niż gracze niezarejestrowani. Gry wideo z pierwszej ręki mogą również pomóc w opracowaniu bardziej adaptacyjnych sposobów myślenia i reagowania na bodźce słuchowe i wizualne.
Stopień umiejętności przestrzennych uzyskanych z gier wideo pierwszej osoby jest podobny do poziomu nabytego na kursach mających na celu rozwijanie tych umiejętności. W 2013 r. Naukowcy badający wpływ filmów wideo z pierwszej osoby na mózg spekulowali, że umysły graczy, którzy regularnie oglądają filmy z pierwszej osoby, są bardziej elastyczne w zakresie otrzymywania nowych informacji i działania z nimi. Efekty nie są powiązane z grami społecznościowymi. American Psychological Association twierdzi, że gry wideo zapewniają graczom także korzyści poznawcze, społeczne, motywacyjne i emocjonalne. Ludzie grający w gry wideo również wykazują wyższy poziom kreatywności.
Jednak nadmierne oglądanie filmów i gier może również wywoływać negatywne skutki, takie jak utrata innych funkcji czaszkowych, a także pogorszenie stanu zdrowia spowodowane rozległym siedzeniem. Eksperci zalecają umiarkowane uczestnictwo, aby zmaksymalizować korzyści płynące z gier wideo w pierwszej osobie.