Zasady gry w chomik polegają na znalezieniu płaskiej powierzchni, na której można grać, ustaleniu odległości 27 stóp między planszami i próbie rzucania workiem fasoli w otwór deski. Gracze wykonują naprzemienne ruchy, z celem jest zdobycie 21 punktów przy co najmniej dwóch punktach separacji.
Nogi gracza nie mogą przechodzić przez przód planszy i muszą znajdować się w przybliżonym polu rzutowym. Wszystkie rzucane torby muszą trafiać czysto na planszę przed przyznaniem punktów. Usuń worki, które albo uderzają o ziemię, odbijają się od ziemi i na planszę, albo te, które zwisają z planszy i dotykają ziemi. Torby, które wchodzą do otworu są warte trzy punkty, a te, które pozostają na planszy po rozegraniu rundy, są warte jednego punktu.
Po rundzie punkty każdego przeciwnika anulują punkty przeciwnika, z różnicą punktów przyznawanych każdemu, kto ma najwięcej punktów. Na przykład, jeśli jeden gracz uzyska pięć punktów w rundzie, a jego przeciwnik uzyska trzy, wtedy dwa punkty zostaną przyznane pierwszemu graczowi. Każda runda pozwala graczowi rzucić osiem worków. Pierwszy przeciwnik, który wygrał dwie gry, wygrywa mecz w cornhole.