Celem gry karcianej Frustracja jest zbieranie przebiegów i sety przy najniższej liczbie punktów w okresie 10 rund. Gra jest zalecana dla czterech lub więcej graczy.
Frustracja wymaga dwóch talii kart, jeśli jest czterech lub pięciu graczy i trzech talii, jeśli jest sześciu lub więcej graczy. Papier i coś do pisania ze smartfonem jest również potrzebne do śledzenia punktów.
Każda runda rozpoczyna się od rozdania każdemu graczowi 11 kart. W każdej rundzie gracze próbują uzyskać inny typ biegu z dowolnego koloru. Deuces są dzikie. Pierwsza runda wymaga siódemki. Drugi wymaga dwóch zestawów po trzy. Trzeci wymaga jednego zestawu trzech i czterech. Czwarty wymaga jednego zestawu czterech i czterech. Piąty wymaga ośmiu. Szósta wymaga jednego zestawu pięciu i zestawu dwóch. Siódmy wymaga dwóch zestawów czterech. Osiem wymaga dziewiątej. Dziewiąty wymaga zestawu pięciu i zestawu sześciu. Dziesiąty i ostatni zestaw wymaga zestawu pięciu i zestawu czterech. Gracze na zmianę pobierają jedną kartę i odrzucają jedną kartę z centralnego składu, aż do ukończenia wymaganego okrążenia, a następnie zrzucają pozostałe karty, dodając je do własnego biegu lub do biegu przeciwników. Karty pozostawione w rękach pozostałych graczy otrzymują następnie punkty: pięć punktów za trzy do dziewiątek, 10 punktów za 10 do króla oraz 20 punktów za asy i dwójki.