Granie w Aggravation wymaga od trzech do sześciu graczy, a celem jest wykonanie układów z początkowej ręki składającej się z 10 kart. Jest nieco podobny do Remika kontraktowego, ale ma swoje niepowtarzalne zwroty akcji.
-
Rozdaj początkowe karty
Potrzebujesz czterech standardowych talii, w tym jokerów. Możesz grać z więcej niż sześcioma graczami, ale musisz dodać jeszcze jedną talię. Każdy gracz otrzymuje początkowo 10 kart.
-
Twórz układy
Nie można liczyć w Aggravation, tylko zestawy równych kart. Zestawy dwóch, trzech, czterech lub pięciu rodzajów tworzą połączenie. Jokery i dwójki są dzikie, ale gracz musi mieć dwóch naturaliów, aby umieścić je w grze.
-
Próba pozbycia się wszystkich swoich kart
Gra trwa, dopóki gracz nie pozbędzie się wszystkich swoich kart, tworząc układy i grając je na układach innych graczy. Gracze, którzy opuścili karty na koniec rozdania, otrzymują punkty za każdą kartę. Jokery mają wartość 50, dwójki i asy są warte 20, karty do twarzy i 10 są warte 10, a wszystkie inne są warte pięciu. Zwycięzca każdej ręki odejmuje 25 punktów od swojego wyniku, a zwycięzca ostatniej ręki odejmuje 200 punktów. Najniższy wynik na końcu gry wygrywa.