Aby zagrać w Remika-O, znanego także jako Rummikub, potasuj kafelki, wybierz rozrusznik, rozdaj płytki i twórz układy, aż jeden z graczy wyjdzie, eliminując wszystkie płytki. Czas jest różny w grze w Remika-O. Gra wymaga od dwóch do czterech graczy i płytek gry.
-
Potasuj kafelki
Połóż wszystkie kafelki zakryte na stole i dokładnie je potasuj.
-
Wybierz rozrusznik
Każdy gracz wybiera kafel z potasowanej mieszanki. Najpierw gracze z najwyższą płytką grają. Kolejność odtwarzania obraca się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara od początku gry.
-
Rozdaj płytki
Zastąp płytki zaznaczania dla początkujących i ponownie wymieszaj płytki. Następnie każdy gracz wybiera 14 płytek. Te kafelki powinny być chronione przed innymi graczami.
-
Twórz początkowe układy
Zanim gracze będą mogli układać kafelki na stole, muszą wykonać układy równe co najmniej 50 punktom w jednym lub kilku zestawach. Jedną opcją dla meldunku jest przebieg trzech kolejnych płytek w tym samym kolorze, na przykład 10, 11 i 12 na niebiesko. Druga opcja to trzy takie same liczby w różnych kolorach. Liczba na kafelku jest równa liczbie punktów, które są warte. Meldunek musi pochodzić z kafli w ręce gracza.
-
Staraj się eliminować płytki
Celem gry jest wyeliminowanie wszystkich płytek w ręce gracza. Osiąga się to poprzez wykonywanie serii i setów lub dodawanie do biegania i zestawów innych graczy. Na przykład, jeśli gracz ma zestaw trzech 10, inny gracz może umieścić czwartą 10 w dół. Jeśli w danej turze nie można zagrać, gracz musi wybrać żeton.