Co jest lepsze, "God of War: Chain of Olympus" lub "God of War: Ghost of Sparta"?

Gra "God of War: Chains of Olympus" otrzymała ocenę Metacritic na poziomie 91, natomiast gra "God of War: Ghost of Sparta" otrzymała metakrytyczną ocenę 86. Obie oceny są oparte na zbiorczych recenzjach z wielu krytycy.

Obie gry zostały opracowane przez Ready at Dawn, który został założony w 2003 roku przez byłych członków dewelopera Naughty Dog, znanego z serii "Jak and Daxter" oraz "Uncharted". Ready at Dawn to przede wszystkim gry na przenośną konsolę Sony - konsolę PSP. Pierwsza gra firmy była spinoffem serii "Jak and Daxter", zatytułowanej "Daxter". Wkrótce firma rozpoczęła prace nad "Łańcuchami Olimpu". Gra została wydana w 2008 roku na szeroką pochwałę. Metacritic o nazwie "Chains of Olympus" to gra roku 2008 na PSP.

Wkrótce, Ready at Dawn rozpoczął prace nad "Ghost of Sparta", także dla PSP. Gdy gra została wydana w 2010 roku, zyskała wysokie uznanie w porównaniu do innych gier na PSP, ale wielu krytyków uznało, że nie było tak interesujące jak poprzednie gry "God of War". Niektórzy uważali, że historia i zagadki były nijakie i mało inspirujące. Inne skargi dotyczyły krótkiego czasu gry. W grze pojawiły się również porównania do "God of War III", który został wydany na PlayStation 3 w tym samym czasie.