Gry wideo cieszą się milionami ludzi na całym świecie i nie są one w stanie zgnieść mózgu, w przeciwieństwie do plotek i opinii. Gry wideo są raczej postrzegane przez wielu jako narzędzie do nauki, które może wzrost słownictwa i zamiłowanie do czytania dla graczy, według amerykańskiego gracza.
Gry wideo od dawna utrzymują reputację marnowania czasu i nie mają żadnego wpływu na odtwarzacz, poza obniżeniem IQ danej osoby. Jednak Psych Central opublikował wyniki APA, które sugerują, że gra w gry wideo może zwiększyć pamięć, zdrowie i postawę społeczną graczy. W szczególności badanie wykazało, że gracze mają większe uznanie, umiejętność myślenia poza polem oraz lepszą zdolność radzenia sobie ze stratą. Mają także lepsze umiejętności towarzyskie, gdy uczestniczą w grach online, ponieważ łączą graczy z innymi graczami z całego świata.
Gry wideo są wykorzystywane w różnych ustawieniach, w tym w szkołach i szpitalach. Badanie APA wykazało, że gracze w szpitalach szybciej i lepiej radzili sobie z terapiami przeciwnowotworowymi podczas grania w gry wideo. W środowisku szkolnym nauczyciele uważają, że gry wideo mogą być sposobem dotarcia do dzieci, które mogą mieć problemy z uczeniem się tradycyjnymi metodami.
Nadal są wady gier wideo, zwłaszcza tych, które zawierają przemoc. Dlatego gracze muszą mieć świadomość, że gry wideo nadal mogą mieć negatywne skutki. Dotyczy to zwłaszcza graczy, którzy są w depresji lub nie są w stanie wypełnić lukę między rzeczywistością a fantazją, dlatego w każdej grze należy brać pod uwagę wiek.