Serana odrzuca wszelkie propozycje ożenku z nią, oparte na jej niechęci do świątyń i zawiłej historii, która rozciąga się na 4000 lat. Może być naśladowcą i została zaprogramowana przez Bethesdę z zaawansowanym zachowaniem i świadomością jej otoczenie.
Serana jest mocno rozwinięty w trakcie ekspansji Dawnguard, zarówno jako integralna część fabuły, jak i towarzysza, z którego można korzystać przez resztę gry. Oferuje graczowi szereg korzyści, w tym udzielanie wampiryzmu, tworzenie unikatowych strzał i bycie znakomitym nekromantą. Po historii Dawnguarda można ją przekonać do wyleczenia jej wampiryzmu.